martes, 24 de diciembre de 2013

… Y mañana Navidad.

Como cada año vuelve a ser Navidad.

Época de Gatos Pardos. De disimular cualquier cosa mala hecha y hacer ver que todos somos buenos buenísimos.

Época de felicitaciones, de abrazos y besos, de regalos.

Época de “borrón y cuenta nueva”, de no ha pasado nada y todo se olvida.

Época de sólo pensar en comer, cebarse, beber y emborracharse.

Cuando llegue el día 7 de enero, después de fiestas “donde digo, Diego y donde Diego, digo”. Ese es el momento de escusas como “la borrachera me hace decir cosas raras”, “no recuerdo nada de todo lo que dije” y cosas por el estilo.

Incluso antes, pasado Navidad o reyes, gente que va a las tiendas a cambiar el regalo que les han hecho, “porque es una birria”, “es un regalo con doble intención”, “yo le he hecho un regalo de 200 euro y el/ella me hace uno de 20 euros, vaya mierda de regalo”. O de guardarlo en el cajón de rencores y devolvérselo en el primer cumpleaños, o en las próximas Navidades; al que lo ha regalado o a aquel que no sabemos que regalarle.

Época de poner “me gusta” en Facebook a gente que no tragas ni en pintura, aunque sólo sea una vez al año, “por quedar bien”.

Época de falsedades, sonrisas mal puestas e Hipocresía con mayúscula.

Época de esperar a clavar la puñalada trapera hasta pasadas las fiestas.

Pero en definitiva, época de tregua con tensión acumulable; pero tregua al fin y al cabo.

“Por quedar bien”.

Y Papá Vader desea felicidad a todo el mundo, y no por quedar bien, sino porque así lo desea. Aunque haya quien no se lo crea (que le vamos a hacer).

Papá Vader desea a todos indistintamente feliz Navidad, felices fiestas y un muy próspero 2014, siempre que el Gobierno español nos lo permita, claro está (Mmmm… a estos, no; Papá Vader no desea felicidad a estos, no).

Papá Vader.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Los comentarios en el Blog




En este blog, como en muchos otros, los comentarios deben ser consecuentes con el contenido del artículo, por lo que incluir enlaces para dar a conocer sites propios no están permitidos y serán rechazados sin piedad por muy interesantes que puedan ser. Sólo los que se demuestre que tiene algo que ver con el tema y que aporten algo interesante al mismo serán publicados. Los comentarios en los que se haga publicidad de cualquier clase, por bienintencionada que sea, se considerarán spam y recibirán el mismo trato.

En cuanto al tono de los comentarios, solo indicar que “mi blog, mis reglas, y al que no le guste, que no lea”. Quien sea educado posteará sin problemas. Flamers, trolls o cualquiera que me irrite será obviado sin mención. Si no aparece vuestro comentario es que ha sido bloqueado por algo.

Recibir mails amenazadores, francamente, me importa bien poco y miedo, es lo último que me da, ya que es pena o risa -o ambas cosas- lo único que puede dar.

Insultar de forma directa o indirecta no es de persona y considero que escribo para ellos. Decir que eres tonto o que eres poco inteligente, es insulto de una o de otra forma, más camuflado o no, pero insulto al fin y al cabo.

Imponer un criterio sobre lo que escribo, a la fuerza, al estilo L’Oreal, “porque yo lo valgo”, no es ni de recibo. Sólo si se desarrolla, se razona y se demuestra es la única manera que un servidor pueda cambiar su criterio. Así es y así ha sido siempre en mi vida, no es algo nuevo en mi, como algunos, más allegados, ya conocéis.

Dictaminar si puedo o no escribir sobre un tema en concreto sólo soy yo la única persona que puede determinar si hacerlo o no. Comentarios como “¿Quién te da derecho a crear este blog sin mi consentimiento?”, que cierta persona me escribió hace más de un año, desaparecido ya del movimiento Steampunk internacional, no merece más que recordarlo como anécdota divertida a contar entre amigos, ya que alguien que llega a poner esto está muy claro que tiene problemas psicológicos graves (y francamente, debo hacer un gran esfuerzo para recordar su nombre… y ahora no caigo como se llamaba). Y evidentemente, “será obviado y sin mención”.

Así que por favor, los trolls, flamers y otros maleducados en general, abstenerse de seguir escribiendo comentarios indignos en mis blogs.

Saludos,
Papa Vader.

martes, 12 de noviembre de 2013

21 Leyes Irrefutables del Liderazgo



Articulo de hace un tiempo de Alberto López Correa.

Personalmente y en conjunto, es acertado, aunque no comparto los ejemplos de algunos de ellos ni el criterio de alguno que otro.

Pero como se dice vulgarmente, para gustos colores.

De todas formas y como en conjunto es muy acertado, es por eso que pongo estas 21 "leyes", por si alguien quiere enterarse de que es realmente ser líder. Y no, ser líder no es ir dando órdenes a diestro y siniestro, amenazar, insultar, ni ir soltando perlas por doquier. Eso es lo que hace un dictador de república bananera.

La siguiente lista realmente es lo que debe hacer un líder. Todo lo demás, se puede llamar de otra forma, como “un estúpido sueño de verano”, pero no liderazgo.

1. La ley del tope – La capacidad de éxito y eficiencia de una persona nunca podrá ser superior a su capacidad de liderazgo. Cuando Steve Wozniak y Steve Jobs empezaron Apple, el primero era el verdadero cerebro, pero sólo alguien con el liderazgo de Jobs fue capaz de llevar a Apple al éxito por dos veces, segun el autor.

2. La ley de la influencia – El liderazgo no lo da el poder, sino la credibilidad y la capacidad de influir en la gente. La madre Teresa de Calcuta no tenía ningún título, y sin embargo era escuchada y respetada por todos.

3. La ley del proceso (o de la constancia) – El liderazgo se desarrolla a diario, no llega de la noche a la mañana. Theodore Roosevelt era de pequeño un jóven débil, enfermizo y tímido. Tras muchos años de perseverancia entrenando su cuerpo y su mente, y tras un largo camino de duro trabajo hasta la presidencia, se convirtió en uno de los líderes más notables que Estados Unidos ha tenido.

4. La ley de la navegación (o de la preparación) – Cualquiera puede gobernar un barco, pero se necesita un líder que marque la ruta. La preparación y la previsión son esenciales. Dice Jack Welch, antiguo CEO de General Electric y famoso gurú de la estrategia “Un buen líder se mantiene orientado. Controlar el rumbo es mejor que ser controlado por éste”.

5. La ley de la adición (o del compromiso) – Los líderes aportan su valía por medio del servicio a los demás. Un líder debe dar ejemplo y preocuparse por el bien de la empresa y de los empleados tanto como de sí mismo. Añado un ejemplo de cosecha propia: El presidente de City National Bank repartió su bonus de 60 millones de dólares entre 399 empleados y 72 antiguos empleados. El protagonista, Leonard Abess lo explicaba así: “Conozco a algunas de estas personas desde que tenía siete años. No me sentía bien llevándome yo solo el dinero. Todas esas personas han permanecido conmigo a cambio de ninguna promesa y siempre pensé que algún día les sorprendería”.

6. La ley del terreno firme (o de la confianza) – La confianza es el fundamento del liderazgo, y es lo que mantiene una organización unida. Un líder debe siempre transmitir confianza. El general norteamericano Schwarzkopf señalaba que “el liderazgo es una potente combinación de carácter y estrategia, pero si debe prescindir de uno de los dos prescinda de la estategia.”

7. La ley del respeto – Por naturaleza, la gente sigue a los líderes más fuertes. Michael Jordan se mostró firme en su deseo de jugar para un sólo entrenador: Phil Jackson, según Jordan el mejor. Un líder como Jordan quiere otro líder fuerte, según Maxwell.

8. La ley de la intuición – Los líderes evalúan las cosas con pasión de liderazgo. Cuando al general  Schwarzkopf le ofrecieron el Primer Batallón de Sexta Infantería, uno de los peor reputados de los Estados Unidos de América, su moral era baja y su disciplina y capacidad en el campo era casi nula. El general hizo de su batallón uno de los mejores del ejército norteamericano.

Steve Jobs se encontró una situación similar cuando le volvieron a poner al frente de Apple, que sufría un estado financiero muy complicado. Cuando llegó, despidió a toda la junta excepto a dos de ellos y organizó una nueva junta. Despidió a la agencia de publicidad y puso a tres firmas a competir por su cuenta.  Volvió a los fundamentos empresariales de Apple, enfocando sus productos en la diferenciación,  y prescindiendo de aquellas áreas de negocio que no eran esenciales. Pero también hizo lo impensable: aliarse con su mayor rival, Bill Gates, para triunfar.

Un auténtico lider es capaz de interpretar el contexto para tomar decisiones resolutivas.

9. La ley del magnetismo – En un círculo profesional o personal se atrae a quien es como uno mismo.  Los mejores atraen a los mejores. Otro ejemplo de cosecha propia, a las pocas semanas de llegar a la presidencia, Obama recibió más de 300.000 currículums para trabajar con él. Bush sólo recibió 44.000 durante su mandato.

10. La ley de la conexión – Los líderes han de llegar al corazón antes de pedir la mano. Antes del 11 de Septiembre, los sondeos daban unos pésimos resultados de popularidad a George W. Bush. Tras los atentados, el entonces presidente, estuvo todo el tiempo cerca de las víctimas y mostró su cercanía a la gente. Estuvo inspeccionando el terreno y apoyando a los bomberos, uniendo al país e incluso a la oposición en torno suyo. Años después, cuando el huracán Katrina destruyó Nueva Orleans, Bush estuvo simplemente desaparecido. No es que su gestión fuera buena o mala,  sino que se mostró distante y no consiguó conectar con su pueblo. Por ello la confianza del país en él quedó muy mermada.

11. La ley del círculo íntimo – El potencial de un líder lo determinan quienes están más cerca de él. De nuevo podemos recurrir a Obama. No sólo es un gran líder, sino que también se ha rodeado de lo que muchos llaman el “Dream Team americano“, asesorándose por el hombre más rico del mundo, Warren Buffet e integrando a antiguos rivales de su partido como Joe Biden y Hillary Clinton.

12. La ley del otorgamiento del poder – Sólo los líderes firmes otorgan poder a otros. No hay que dejar de potenciar el talento de otros miedo a perder el poder. Según Maxwell, el heredero de Henry Ford se rodeó de un equipo con gran talento. Cuando su equipo reflotó la Ford que se hallaba en serias pérdidas, en lugar de apoyarlo, enfrentó a sus integrantes entre sí para evitar que lo eclipsaran. Así Ford, viviendo más de su apellido que de su talento, no fue capaz de arrebatar a General Motors el liderazgo mundial en automoción. Lee Iacocca, director de Chrysler y uno de los genios del marketing señalaba que “Henry Ford tenía el mal hábito de deshacerse de los líderes fuertes”.

13. La ley de la imagen (o de la coherencia) – La gente hace lo que ve, o lo que es lo mismo, hay que predicar con el ejemplo. Un buen ejemplo es el que me contó mi amigo José López.: los generales George S. Patton y Erwin Rommel fueron dos de los mejores estrategas del siglo XX , y tenían una cosa en común, ambos actuaban con gran valor (y temeridad) dando órdenes en primera línea de combate. Él luchar hombro con hombro con sus hombres, subía la moral del ejército y hacía que todos les mostraran una lealtad inquebrantable.

14. La ley del apoyo – La gente apoya al líder, luego al ideal. Ghandi fue capaz de unir a todo su país para luchar por la igualdad con su doctrina de la no violencia. La gente seguía fiel e incondicionalmente a Gandhi, incluso por encima de sus ideas, segun el autor.

15. La ley de la victoria (o de la determinación) – Los líderes siempre encuentran la forma de que gane el equipo. Churchill luchó contra el nazismo incluso desde antes de la Segunda Guerra Mundial. Cuando todo parecía perdido, Churchill siguió luchando, aunque para ello tuvo que hacer cosas que no le gustaron como aliarse con Stalin.

16. La ley del gran impulso – El empuje es el mejor amigo de un líder. Hay que inspirar, motivar  y crear entusiasmo, pero para transmitir algo hay que sentirlo verdaderamente. Muchos equipos de deporte encadenan rachas muy negativas de resultados. Sin embargo un líder con empuje es capaz de cambiar una dinámica negativa en otra positiva, llevando el equipo al éxito.

En 1986 Steve Jobs compró a George Lucas por cinco millones de dólares la compañía de animación Pixar. La compañía pionera en animación digital tardó en coger impulso hasta que nueve años después, recaudó nada menos que 554 millones de dólares con la película Toy Story.

17. La ley de las prioridades – La actividad no aporta necesariamente el logro. Según Maxwell, cuando estamos ocupados a veces pensamos que vamos hacia algún lugar. Sin embargo cuando hay problemas, mucha gente se dedica a apagar fuegos y poner parches en lugar de enfocarse en la raíz del problema. Priorizar es básico en todos los niveles del liderazgo.

18. La ley del sacrificio – El liderazgo es muchas veces envidiado, pero el buen liderazgo requiere sacrificio, un líder debe ceder para ascender. Lo que en economía se denomina “coste de oportunidad”, en algunas ocasiones requiere incluso renunciar a una parte importante de la vida personal. Un líder que abusa de un grupo u organización en provecho propio, no es líder.

19. La ley del momento oportuno – El momento es esencial: la misma decisión o acción o discurso en momentos diferentes puede ser la diferencia entre un gran éxito o un estrepitoso fracaso.

Según John C. Maxwell y las 21 Leyes Irrefutables del Liderazgo, en la Guerra de Secesión norteamericana, el general confederado Robert Lee tuvo un momentum excelente; sus hombres estaban con la moral alta y bien posicionados. Lee tenía la posibilidad de atacar las tropas unionistas y quebrantarlas. Tras varios días de esperar el momento más oportuno le informaron que el ejército enemigo ya había abandonado su posición, frustrando la estrategia de Lee.

20. La ley del crecimiento explosivo – Para aportar crecimiento, hay que hacer seguidores; para multiplicarse, hay que formar líderes. Ésta ley puede considerarse una extensión de la ley del tope o de la ley del círculo íntimo. Si el límite de tu éxito es tu liderazgo, tu límite se puede expandir casi indefinidamente si capacítas a otros grandes líderes que trabajen a tu lado. El personaje histórico de Jesús de Nazaret no sólo fue un gran líder. Se rodeó de los 12 apóstoles, que a su vez formaron a muchos otros para repartir por el mundo su mensaje.

21. La ley del legado – La valía de un líder se mide por su legado para la posteridad. Más importante que el legado que dejan los líderes, es saber que habrá una continuidad para el mismo, nadie debe ser indispensable en un grupo, la misión es más importante que el individuo. La madre Teresa de Calcuta murió, pero además de hacer grandes cosas en vida dejó un gran legado que continuará por generaciones.

Saludos y espero que os haya gustado (y creo que a alguno atrgantado)

Papa Vader.

viernes, 20 de septiembre de 2013

15 Tipos de Steampunks molestos



Traducción realizada por Dorian Clockwork, administrador de Steampunk México, del divertido artículo, en clave de humor, que apareció en: http://steampunk.wonderhowto.com/forum/15-types-annoying-steampunks-0142496/
 

15 Tipos de Steampunks molestos.
Hay muchos tipos de Steampunks, y no se refiere a los arquetipos de los personajes como el científico loco, pirata aéreo, etc. Se refiere a que dentro de la comunidad Steampunk encontrarás una variedad de personas que parecen encajar en categorías que vemos todo el tiempo. Muchas son molestas, especialmente cuando los ves una y otra vez.

1.     Los modificadores de nerf
Esa gente que ama pintar armas Nerf para usarlas en sus disfraces. Generalmente hablando son Nerfs sin modificar que han sido pintadas para parecer Steampunk-“y”. No importa que tan bien luzcan esas armas, siguen siendo reconocibles al instante por todos como armas Nerf.



Los Modificadores de Nerf usualmente no les importa gastar tiempo o dinero para hacer props más impresionantes, así que se encuentran luchando por legitimidad dentro de la comunidad, particularmente en contra de los siguientes:

2.     Los snobs de los Materiales
Son aquellos que piensan que solamente materiales reales y auntenticamente victorianos deben usarse en la construcción de props Steampunk. Eso incluye madera, latón, cuero, etc. Retuercen sus narices ante el plástico y piensan que los Modificadores de Nerf no hacen realmente arte Steampunk, sin importar que tan bien luzcan sus trabajos.



3. Los Definidores
Los Definidores son personas que piensan que el Steampunk debe definirse como movimiento genero o lo que sea. 



A veces se sienten como los científicos que trabajaban en el proyecto Mahattan;  se esmeran en encontrar una definición, sin importar si esa definición es usada luego para el bien o el mal, y creen que esa definición es inherentemente neutral. Eso los pone en contra de:

4. Los no definidores
Éstos creen que crear una definición de steampunk será inequívocamente usada para excluir gente de la comunidad que no se adhiera a las guías establecidas en una definición. Los no definidores o indefinidos suelen ser víctimas de los definidores en otras subculturas y su frase preferida es “El Steampunk es lo que quieres que sea”. 



Piensan  que  los Definidores son imbéciles.

5.Los Justicieros Steam
La llamada “justicia social” se ha convertido en una gran cosa en el internet en la última década o así y el Steampunk no ha sido inmune a esa influencia. Los Justicieros-Steam han predicado justicia en foros, a menudo del tipo de los que evocan consecuencias apocalípticas con dramatismo.



Los hilos que los involucran se vuelven ya sea en un montón de personas de acuerdo una con otra, o una grande y desagradable discusión. Mientras que los puntos son usualmente válidos, tienden a resultar pataleos de imbéciles enojados que no les hacen ganar amigos entre ellos.

 6. Los Privilegiados
Están compuestos de hombres y mujeres blancos que ven en el Steampunk como escapismo y rápidamente se vuelven defensivos cuando alguien intenta llevar algo del mundo real a su escapismo. 



Eso incluye asuntos de raza, género, entre otros. Los privilegiados odian que los hagan sentirse culpables de nada, así que los justicieros steam los enfurecen, pero también los ignoran o rechazan aun cuando están calmados y racionales.

7. Los lectores
Esta gente lee literatura steampunk  pero no hacen realmente nada de disfraces o artilugios, sin embargo a veces se consideran a sí mismos steampunks aunque no se involucran mucho con la subcultura. Como resultado frecuentemente tienen ideas muy fuertes acerca de que es exactamente el steampunk y esas ideas divergen marcadamente de la que tiene el resto de los miembros en el movimiento.



8. Los escritores.
Estos disfrutan de leer ficción steampunk, y creen que sus obras les permiten hablar del Steampunk con autoridad, lo que frecuentemente hacen. Eso es especialmente cierto cuando son auto-publicados, que a pesar de no haber pasado por un proceso de examen de una compañía editorial grande, sienten que por el simple hecho de escribir una novela les confiere respeto que puede o no estar certificado. 



9. El historiador nazi
Similar al elusivo Grammar Nazi, está convencido de que sabe mucho de Historia, sin importar que sea cierto o no. A menudo, han leído un par de libros y se les descubre utilizando citas de Wikipedia en sus discusiones.



No pueden abstenerse de corregir a nadie que diga algo que piensan que es impreciso, no porque no puedan soportar que la desinformación se propague, sino porque los hace sentir importantes.

10. Los que bajonean (Downers)
No hacen mucho de nada pero rondan en foros y dicen “esto no es Steampunk” cuando alguien postea algo que discutiblemente no lo es. En vez de ayudar explicando por qué dicen que no lo es, sólo lo dicen para molestar y se van.



También escudriñan los detalles más pequeños de un vestuario o artilugio con la esperanza de hallar algo de que quejarse.

11. Los halagadores
Son el contrario de los bajoneadores, cada vez que alguien postea una foto de sí mismos o de algo que hicieron, los halagadores saltaran a decir algo tan inútil como “oh, luce genial” en vez de dar una retroalimentación real y útil.



También alentaran a las personas aunque su trabajo sea horrendo. Suelen ser víctimas de los Bajoneadores.

 12. Los auto-promotores
No deben ser confundidos con los promotores de eventos. Los auto-promotores siempre quieren hablar de sí mismos y de sus obras. Normalmente tienen algo que vender o buscan una excusa en casi todos los post para comentar y mencionarse o a sus obras.



Desafortunadamente su trabajo de auto-promotores es ya sea malo, simple o mediocre.

13. Los Personajes
Algunos Steampunkers disfrutan entrar en personaje y pretender que viven en un mundo steampunk. Los Personajes de esta categoría lo hacen todo el tiempo, aun sin disfraz, esto es particularmente prevaleciente en internet, donde los Personajes aparecen u dicen algo como “Bien, Yo digo que me apetece un juego de Cricket querido compañero” en un hilo serio. Una de las peores combinaciones es el del Personaje Bajoneador, que gusta de señalar anacronismos en las fotografías de las personas al decir “Hermoso atuendo, pero ¿qué es esa cosa ridícula que estás sosteniendo?” (pista: un celular)



14. Los autodidactas
Han aprendido alguna habilidad por sí mismos, ya sea por prueba y error, leyendo libros o viendo videos. Están muy orgullosos de sus habilidades y que se han enseñado a sí mismos, como resultado rehúsan aceptar críticas de cualquiera. Especialmente de profesionistas en su campo. Los autodidactas creen firmemente en que han descubierto la mejor manare de hacer todo y no se les puede decir lo contrario.



15.Los Austin Sirkin (autor de esta lista)
Austin Sirkin es en algún punto u otro, cada uno de los tipos mencionados. De hecho esta lista será molesta a muchas personas en este momento. Afortunadamente Austin Sirkin no se toma a si mismo seriamente y sabe que todo esto es solo un recordatorio de que nadie es un estereotipo.



Austin Sirkin.

---

Reamente debemos tomamos todo el escrito como la autocrítica que es y tal como cuenta en el estereotipo 15, el propio autor. Yo me autoreconozco en varios de ellos. Es por ello que debemos hacer una reflexión sobre este chiste (no muy bien construido, por cierto), que más de uno seguro que se ha sentido identificado en alguno o algunos de estos estereotipos (que no arquetipos, cuidado!). Tenemos en cuenta que lamentablemente hay gente que esto no se lo tomará como un chiste de autocrítica y entenderá que es una auténtica catalogación casi de "steam-trolls", y que incluso pueda que, sin broma alguna, vayan diciendo eso de "tú eres el nº tal"...

La reflexión que personalmente hago de este artículo, y que más de uno también ha coincidido, es que todo tipo de perfil que defienda en exceso una postura puede ser entendido como "molesto". Que en el fondo, no importa qué postura tomes, o que nº de los estereotipos estés más representado , si no que los molestos son aquellos cuya humildad la tiene de vacaciones, o que esta palabra no entra ni en su vocabulario ni el concepto en su diccionario, o son pesados y cansinos insistiendo siempre en el mismo tema.

Papá Vader.